La Fundación Bit desarrolla videojuegos para tratar de prevenir los delirios de los enfermos ingresados en la UCI

El proyecto ha recibido un premio a la terapia digital más original y creativa en la mejora de la salud y la calidad de vida de las personas

La Fundación Bit ha sido premiada recientemente por los nuevos videojuegos de Play for Health (P4H), un desarrollo tecnológico liderado por el área de Innovación TIC de la Fundación Bit, que se testarán para demostrar su eficacia en la prevención del Síndrome Confusional Agudo (SCA) o Delirium en los pacientes hospitalizados a las unidades de cuidados intensivos (UCI).

En este sentido, Play for Health es un sistema que permite la realización de ejercicios de terapia ocupacional mediante métodos de interacción digitales y los videojuegos. Precisamente la intervención precoz intensiva de terapias ocupacionales puede ser efectiva en la prevención del SCA en pacientes hospitalizados, reduciendo la incidencia del delirium durante su estancia al centro hospitalario, mejorando la independencia funcional al alza y disminuyendo el número de días de su hospitalización.

Con la ayuda de una pantalla de televisión y un ratón móvil o de un puntero y una tableta táctil, el paciente puede entrenar su posicionamiento, la estimulación multisensorial, la cognitiva y la motora de las extremidades superiores, así como realizar entrenamientos en las actividades de la vida diaria, tales como cocinar o hacerse un café.

Así pues, estos nuevos videojuegos de P4H trabajan algunos de los déficits de atención y cognitivos presentes en el SCA y permiten entrenar desde el inicio del proceso de recuperación las funciones y los déficits adquiridos.

El premio se ha entregado en el marco de la octava edición de las Jornadas TIC Salud y Social organizadas por la Universidad de Vic y que este año se ha celebrado bajo el título “Tecnología y humanismo: Terapias digitales”.

Las Jornadas TIC Salud y Social han congregado este año más de 400 personas y han premiado los mejores proyectos de un total de 111 presentados.

Nuevos videojuegos adaptados a los pacientes de las UCI:
Esta tecnología parte del sistema de tele rehabilitación basado en videojuegos Play for Health que, gracias a su escalabilidad y bajo coste, la Fundación Bit ha adaptado para incluir nuevos métodos de interacción que sean más adecuados a las características de los pacientes del UCI (pacientes en cama, aislados, intubados, con dificultades en la movilidad y la incorporación, dificultades para hablar y comunicarse).

El SCA puede afectar entre el 70% y 87% de los pacientes mayores de 60 años hospitalizados en las unidades de cuidados intensivos, según un estudio realizado el año 2011 con 70 pacientes del Hospital Clínico de la Universidad de Chile. Entre sus síntomas destacan las alteraciones en los niveles de conciencia y atención y la disfunción de las funciones cognoscitivas, como la orientación, la memoria, el nivel de alerta y el razonamiento.

Play for Health fue creado el año 2007 con colaboración con el Hospital Son LLàtzer y actualmente es utilizado en el servicio de rehabilitación de 5 hospitales del Servicio de Salud del Gobierno de las Islas Baleares para el tratamiento de déficits secundarios a patologías neurológicas como los ictus, la esclerosis múltiple y el Parkinson.

Durante los años 2014 y 2015, 203 pacientes han utilizado esta tecnología con un total acumulado de 2.489 sesiones, de las cuales 206 se han realizado desde las casas de los pacientes.

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La empresa Apploading ha sido una de las 6 start-ups seleccionadas candidatas a participar en el programa de aceleración y de softlanding del proyecto Links Up

La selección se ha realizado recientemente en el municipio portugués de Covilhã. Las empresas seleccionadas participarán en la eHealth Summer University de Castres y las dos finalistas accederán al programa de aceleración y de softlanding

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Los socios Links UpACCIÓ, Castres-Mazamet Technopole, CIEBI-BIC, la Euroregión, FUEM y la Fundación Bit– ya han seleccionado las seis empresas finalistas que competirán en el eHealth Summer University de Castres para acceder al programa de aceleración y de softlanding del proyecto europeo.

La eHealth Summer University de Castres es un evento dirigido a responsables de salud y otros actores del sector relacionados con la innovación tecnológica. Este año reunirá a más de 900 participantes, del 3 al 5 de julio de 2018, para debatir sobre los usos de las TIC en el ámbito de la salud y el bienestar.

Las empresas seleccionadas son:

Estas seis empresas asistirán al taller “Go to market pitch training sessions”, que tendrá lugar el 5 de julio en Castres en el marco de la eHealth Summer University. En éste, podrán participar en una sesión de formación y coaching en la que podrán hacer un pitch y recibir feedback, consejos y, tal vez, oportunidades de negocio o financiación de un talent-pool de expertos formado por consultores de desarrollo empresarial, corporaciones y profesionales de la innovación.

Al final de la jornada de Castres, de las seis start-ups se seleccionarán dos, una del sector de e-turismo y otra del sector de e-salud. Estas dos empresas se beneficiarán de los programas de aceleración y de softlanding del proyecto Links Up.

El programa de aceleración consiste en un plan de acción personalizado de seis meses, servicios de apoyo a la innovación y la colaboración con empresas y corporaciones reconocidas. En cuanto al programa de softlanding, consiste en un viaje de negocios de cinco días a otras regiones del área SUDOE (España, Portugal y el suroeste de Francia).

El objetivo principal del proyecto europeo Links Up es la mejora de la competitividad de las empresas emergentes de los sectores del e-turismo y la e-salud del territorio SUDOE. Por ello, les ofrece apoyo en el acceso a la financiación, la conexión de los productos con el mercado y la profesionalización de las empresas creando un ecosistema basado en la especialización sectorial.

El Programa Interreg Sudoe apoya el desarrollo regional en el suroeste de Europa financiando proyectos transnacionales a través del Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER).

Mentalcheck, el proyecto seleccionado de la start-up mallorquina Apploading

Apploading, encabezada por Massimo De Faveri y con sede en el ParcBit, apuesta por el desarrollo de soluciones tecnológicas innovadoras para dispositivos móviles. Dentro del ámbito de la salud mental ha desarrollado junto con la Dra. Mercedes Martínez Jauand i el equipo Mentalment el proyecto Mentalcheck, una plataforma que da acceso a una herramienta web para evaluar el estado de salud psicológico de los pacientes a través de registros conductuales en tiempo real de manera sencilla, rápida y segura. De este modo, la aplicación de TIC-Salud proporciona un canal de comunicación entre profesionales e investigadores en salud mental y sus pacientes a través de dispositivos móviles.

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Fundación Bit y Hospital de Inca reciben un reconocimiento por el app para la actuación y el seguimiento en caso de catástrofes

El pasado 15 de marzo, en el marco de la IV Jornada de la Salud organizada por la Consejería de Salud, la Fundación Bit y el Hospital de Inca recibieron un reconocimiento por el desarrollo de la aplicación móvil para la actuación y seguimiento en caso de catástrofes. De este modo se pretende poner en valor la tarea de ambas entidades y de todos los profesionales que trabajan para el IB-Salud. La Consejera de Salud, Patricia Gómez, entregó el galardón a Joan Tugores, técnico del area de Salud de la Fundación Bit.

La aplicación móvil ha sido desarrollada por el área de Salud de la Fundación Bit en coordinación con el Hospital de Inca. De este modo se ha conseguido tener una herramienta útil con la cual todos los profesionales que trabajan en el centro hospitalario pueden consultar el protocolo a seguir en caso de una catástrofe externa, como puedan ser un accidente múltiple o un atentado.

Desde 2016 el Hospital de Inca cuenta con el procedimiento interno llamado “Plan de actuación ante catástrofe externa”, creado con el objetivo de garantizar una actuación eficaz en caso de una emergencia sanitaria externa, dado que este tipo de situaciones alteran la capacidad de reacción de los profesionales. Además, los hospitales son un factor crítico de la respuesta y necesitan planes de gestión de catástrofes que les permitan pasar del modo de atención convencional al modo de atención durante los posibles desastres.

A partir de ahora, todas estas pautas e indicaciones del procedimiento se encuentran digitalizadas en una aplicación móvil de forma que es mucho más accesible y entendedora para los profesionales implicados en la situación de catástrofe (Medicina, Enfermería, celadores, Farmacia, Quirófano, Informática, Seguridad, Hotelería, Laboratorio, Radiología, Mantenimiento y Servicio de Admisión).

Esta app, que no sustituye el documento original, se concibe como una herramienta de seguimiento de las diferentes acciones que se tienen que llevar a cabo durante las diferentes fases de la catástrofe y según las áreas asistenciales y no asistenciales afectadas.

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Los alumnos del Máster en Psicología General Sanitaria de la UIB conocen Play for Health

Se trata de la segunda vez que la Fundación Bit presenta el proyecto a los alumnos de este máster

El pasado 8 de marzo, el área de Salud de la Fundación Bit presentó a los alumnos del Máster Universitario Psicología General Sanitaria (MPGS) de la UIB el proyecto de telerehabilitación Play for Health, por segundo año consecutivo. Así, se les explicó quién es la Fundación Bit y las líneas generales del proyecto Play for Health. La sesión acabó con una demostración donde los alumnos pudieron experimentar de primera mano como funciona esta herramienta de telerehabilitación a partir de los dispositivos para la interacción de pista de baile y cámara MS Kinect.

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Play for Health es una herramienta muy útil para la confección de terapias en diferentes ámbitos, entre ellos la de psicología clínica. Puede ser utilizado, entre otros, en transtornos de la percepción, tratamiento de fobias, déficits de atención, hiperactividad, etc.

El máster MPGS de la UIB contempla dentro de su plan de estudios una asignatura que se llama “Uso de las TIC en la Evaluación, Tratamiento y Prevención en Psicología Sanitaria”, enmarcado dentro del módulo específico “Entrenamiento en habilidades Básicas del Psicólogo General Sanitario”. Una de las competencias específicas de la titulación es la de utilizar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el desempeño profesional.

Ahora, con la presentación de Play for Halth los alumnos ya conocen un ejemplo de tecnología desarrollada en las Islas Baleares y utilizada actualmente en todos los hospitales de Mallorca y también en algunas residencias de mayores.

La herramienta “Play for health” consiste en una aplicación basada en la utilización de videojuegos y métodos de interacción en procesos de rehabilitación de déficits físicos y cognitivos. Desde la aplicación, los terapeutas programan las terapias de los pacientes, evalúan su progreso y ajustan los parámetros de los ejercicios según su evolución. Los pacientes, con su aplicación, realizan su terapia de manera sencilla e intuitiva, ya sea desde el hospital o desde su casa.

Este proyecto de telemedicina puede permitir la mejora de aspectos como las capacidades de reacción física y cognitiva o la adherencia al tratamiento, entre otros.

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La Fundación Bit y la UIB forman emprendedores de Europa en salud electrónica

El curso de verano “e-health Eurocampus”, celebrado en Francia, proporciona a los alumnos habilidades en emprendeduría dentro del ámbito TIC-Salud para adaptarse a las necesidades reales del mercado europeo

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Desde el pasado 26 de junio y hasta el 7 de julio más de cuarenta estudiantes de todo Europa han asistido a Castres, Francia, al curso de verano “e-health Eurocampus“, donde se ha impartido formación en emprendeduría dentro del ámbito de las TIC y la Salud. La Fundación Bit y la UIB han sido las encargadas de diseñar e impartir, respectivamente, parte de los contenido del curso. Además, ocho estudiantes de la UIB han asistido también al curso.

Así, se ha proporcionado formación en como generar ideas de negocio innovadoras dentro del ámbito de la e-Salud, a partir de la formación en las habilidades necesarias para emprender, no sólo en tecnología y ciencia si no también en temas legales, económicos y sociales.

Este curso de verano es una de las actividades organizadas dentro del proyecto “e-health Eurocampus”, coordinado por la Euroregión Pirineo Mediterrànea y del cual la Fundación Bit y la UIB son socios. Continua llegint ‘La Fundación Bit y la UIB forman emprendedores de Europa en salud electrónica’

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La Fundació Bit continuará prestando los servicios de atención telefónica y de atención al usuario del Servicio de Salud

Los dos servicios pemiten una mayor eficiencia tanto en la gestión de citas como en la atención de las incidencias y peticiones del personal de Salud al servicio de informática

Call centerEl Consejo de Gobierno autorizó el pasado 24 de marzo la renovación de la contratación del Servicio de Salud a la Fundación Balear de Innovación y Tecnología (Fundación BIT) para gestionar el servicio de atención telefónica (call center) y para prestar el servicio de centro de atención al usuario del Servicio de Salud. Ambos contratos tienen una duración de 12 meses —prorrogable un año más— y tienen un coste de 1.210.176 € y 858.005 €, respectivamente, con cargo en los presupuestos de la Comunidad Autónoma para los años 2017 y 2018. En comparación con las anualidades anteriores, estas cantidades suponen un incremento de 160.836,33 € para el servicio de atención telefónica, y de 31.238,39 € para el centro de atención al usuario del Servicio de Salud. En ambos casos, la mayor parte del incremento presupuestario se destina a mejorar las condiciones laborales del personal.

Servicio de atención telefónica:
A lo largo de los últimos años, el Servicio de Salud ha implantado varios sistemas informáticos que han proporcionado mejoras en los diferentes niveles asistenciales. De hecho, la historia clínica electrónica de atención primaria y la informatización de todas las agendas de las consultas de los centros de salud han constituido la base para crear el sistema telefónico centralizado de cita previa para que los pacientes del sistema sanitario puedan pedir cita con los profesionales de la atención primaria de una manera rápida y eficiente.

Un centro de atención telefónica es una oficina centralizada que tiene el propósito de recibir y transmitir un amplio volumen de consultas y peticiones por teléfono. La gestión de este servicio a cargo de la Fundación BIT permite una eficiencia más alta, puesto que el volumen de gestiones relacionadas con los pacientes hace necesario disponer de un servicio común de atención que permita liberar las unidades de admisión de los centros de una parte de las tareas más habituales, como por ejemplo la gestión de las citas o la transmisión de información.

Con este sistema el Servicio de Salud ha logrado tres objetivos fundamentales:
⦁ Mejora de la accesibilidad de los usuarios a los servicios sanitarios. Cuando en 2000 un usuario pretendía obtener cita en un centro de salud entre las 8.00 y las 9.30 h, tenía que llamar una media de 9 veces; si se tiene en cuenta el horario completo de atención al público, hacía falta una media de 3 intentos para establecer contacto con el centro.
⦁ Homogeneización de los procedimientos y conocimiento más preciso del uso de los servicios sanitarios por medio de la disponibilidad de información centralizada.
⦁ Optimización de los recursos de los centros: dado que las llamadas telefónicas para pedir cita se han dejado de recibir en los centros de salud, el personal administrativo puede dedicarse a funciones más cercanas al paciente y al personal sanitario.

Servicio de centro de atención al usuario:
La progresiva informatización de todos los niveles asistenciales y administrativos del Servicio de Salud hace necesario disponer de un servicio que ayude su personal a emplear correctamente los sistemas de información. Además, la uniformización de los servicios informáticos a todas las gerencias —con aplicaciones comunes, como por ejemplo el sistema de receta electrónica, la Historia de Salud o el laboratorio único— hace recomendable que todos los profesionales reciban la misma atención, independientemente de la gerencia a la cual estén adscritos. Así pues, hay que disponer de un servicio de atención telefónica que atienda las incidencias y las peticiones del personal al servicio de informática

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Aula Balear utilizará y creará nuevos contenidos para Play for Learning

La Fundación Bit facilitará al centro educativo la plataforma para aprender matemáticas y ofrecerá formación para que un grupo de alumnos puedan desarrollar nuevos juegos

Signatura conveni Fundació Bit Aula BalearAula Balear y Fundación Bit han firmado esta mañana un convenio de colaboración para compartir, hacer crecer y validar la plataforma “Play for Learning” basada en la utilización de videojuegos para aprender matemáticas.

Con esta firma se pretende hacer evolucionar la herramienta para que encaje lo mejor posible al perfil de los alumnos a partir de las competencias y habilidades requeridas para cada nivel.

Así, a partir de ahora, 100 alumnos de 3º y 4º de primaria de la escuela harán uso de los contenidos de esta herramienta que actualmente ya cuenta con los dos videojuegos “Laberinto” y “Emparellat”. Ambos juegos permiten reforzar contenidos matemáticos como la geometría, el cálculo mental, la medida y las operaciones matemáticas a partir de diferentes niveles de dificultad y que se pueden emplear de manera autónoma desde casa.

Además, en el marco de esta colaboración, un grupo de alumnos de 4º de ESO y 1º de Bachiller de Aula Balear con el apoyo de los docentes ampliarán los contenidos actuales de Play for Learning con 200 preguntas nuevas.

En este sentido, la Fundación Bit impartirá formación al equipo docente, tanto en el uso de la plataforma como en la programación de nuevos videojuegos, mediante el material necesario y cursos presenciales a los participantes del proyecto educativo.

Estos nuevos videojuegos que se crearán desde el centro podrán ser utilizados por otros centros educativos o instituciones, hecho que permite que la tecnología crezca y se extienda dentro del sector educativo, sin descartar que en un futuro se pueda incorporar dentro de todo el ámbito educativo público.

Tanto el director de Fundación Bit, Pere Fuster, como el Presidente de la Cooperativa Aula Balear, Joan Ginard, han coincidido en valorar positivamente el carácter colaborativo de Play for Learning por el hecho de estar creada por alumnos y profesores de diferentes centros, consolidando así también la transferencia efectiva del conocimiento.

Pere Fuster, director Fundació Bit, Xisco Tous, jefe del área de Salud de Fundació Bit, Joan Ginard, Presidente de Aula Balear y Alicia Llambies, directora de infantil y primaria

Pere Fuster, director Fundació Bit, Xisco Tous, jefe del área de Salud de Fundació Bit, Joan Ginard, Presidente de Aula Balear y Alicia Llambies, directora de infantil y primaria

El desarrollo tecnológico de “Play for learning” ha sido realizado por el área de Salud de la Fundación Bit, a partir de otro proyecto llamado “Play for Health” que aplica los vídeojocs y diferentes métodos de interacción en los métodos de rehabilitación de los centros sanitarios. El hecho que esta tecnología sea escalable a otros usos y áreas, ha facilitado su nueva adaptación en el ámbito de la educación.

Durante el pasado curso educativo 2015-2016 más de 140 alumnos de 4º de primaria de los centros educativos de Bendinat, Establiments y Jaume I y Mestre Pere Garau de Palma hicieron uso de la herramienta. Se trató de un proyecto piloto fruto de la colaboración de la Fundación Bit con la Dirección General de Innovación Educativa de la Consejería de Educación.

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La Fundación Bit da a conocer el proyecto de telerehabilitación Play4Health en el congreso Expoictus

CAPEXPOICTUS_CASTEste 20 de octubre, en Barcelona, se celebra el congreso ExpoIctus, un acontecimiento sobre la aplicación de las Tecnologías en la Rehabilitación de las personas que han sufrido un ictus.

Xisco Tous, coordinador del área de Salud de la Fundación Bit participará dando a conocer la plataforma Play4Health que permite hacer rehabilitación desde el propio domicilio del paciente. Este sistema de telerehabilitació hace posible así el entrenamiento de capacidades físicas y cognitivas mediante el uso de videojuegos y diferentes métodos de interacción.

ExpoIctus se plantea como una acción central que impacte en los sectores involucrados para exponer y analizar la situación y los últimos adelantos en en cuanto al uso de las tecnologías en la rehabilitación.

En el Auditorio Imagina se ofrecerá, durante la mañana, un programa de conferencias divulgativas y científicas que incluirá mesas redondas sobre Evidencia científica, Innovación o Gestión y Compra.

Por la tarde, a la sesión Speaker Corner, se dará la posibilidad a empresas y entidades de mostrar, en máximo 5′, iniciativas, proyectos, ideas, resultados, y soluciones relacionadas con la recuperación de los pacientes con discapacitado utilizando tecnología.

Durante todo el día, se habilitará un espacio de exposición de servicios y productos donde tendremos la ocasión de conocer los elementos y condicionantes que pueden facilitar una correcta introducción e implementación de la innovación y tecnología en la recuperación de los pacientes que han sufrido un *ictus.

Más información: http://www.expoictus.com/

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Cuatro centros educativos de Mallorca utilizan vídeojocs para aprender matemáticas

140 alumnos de 4º de primaria ya han probado la usabilitat del recurso didáctico

El proyecto piloto, denominado “Play for learning”, fomenta la participación activa de los alumnos y permite emplearlo de manera autónoma desde su casa

La Fundación Bit, perteneciente a Vicepresidencia y Consejería de Innovación, Investigación y Turismo, junto con la Dirección General de Innovación y Comunidad Educativa han puesto en marcha gracias a la financiación de la Dirección General de Innovación e Investigación el proyecto piloto “Play for Learning”, basado en el uso de los vídeojocs en el aprendizaje de las matemáticas.

Desde el pasado mes de febrero y hasta final de mayo más de 140 alumnos de 4º de primaria de los centros educativos de Bendinat, Establiments y Jaume I y Mestre Pere Garau de Palma están haciendo uso de la herramienta, después de haber recibido una sesión formativa en el centro escolar para aprender el funcionamiento del sistema y poder emplearlo de manera autónoma en su casa.

Además de ser una herramienta de bajo coste accesible a través de Internet, sencilla de utilizar y fácilmente ampliable tanto en contenidos como en número de usuarios, “Play for Learning” ofrece otras ventajas al alumno como es la autocorrección inmediata, la adaptación a su horario y el fomento de su participación activa y autónoma. Continua llegint ‘Cuatro centros educativos de Mallorca utilizan vídeojocs para aprender matemáticas’

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El Hospital Sant Joan de Déu aplicará la herramienta “Play for Health” en la rehabilitación de pacientes con daño cerebral

El director Gerente del Hospital Sant Joan de Déu, Joan Carulla y Pere Fuster Nadal, Gerente de la Fundación Balear de Innovación y Tecnología (Fundación Bit) han firmado hoy un convenio de colaboración a través del cual, los pacientes con daño cerebral leve o moderado del Hospital se podrán beneficiar de la herramienta tecnológica “Play for Health” para los procesos de rehabilitación vinculados a su enfermedad. De este modo, El Hospital San Juan de Dios se suma a los otros Hospitales de la Red Pública que cuentan con esta herramienta.

Moments durant la signatura del conveni

Moments durant la signatura del conveni

La herramienta “*Play for health” consiste en una aplicación basada en la utilización de videojuegos y métodos de interacción en procesos de rehabilitación de déficits físicos y cognitivos y que, gracias a este convenio, también se podrán beneficiar los pacientes del Hospital San Juan de Dios. Desde la aplicación, los terapeutas programan las terapias de los pacientes, evalúan su progreso y ajustan los parámetros de los ejercicios según su evolución. Los pacientes, con su aplicación, realizan su terapia de manera sencilla e intuitiva, ya sea desde el hospital o desde casa suya.

Este proyecto de telemedicina puede permitir la mejora de aspectos como las capacidades de reacción física y cognitiva o la adherencia al tratamiento, entre otros.

A través de los videojuegos que contempla la aplicación, los pacientes pueden trabajar la capacidad de reacción, la memoria a corto y medio plazo, la atención, las habilidades viso espaciales para representar, analizar y manipular un objeto mentalmente el equilibrio o la movilidad en general, entre otros.

Más de 200 pacientes ya han probado “Play  for Health”:

Durante los años 2014 y 2015 un total de 203 pacientes han utilizado la tecnología “Play for Health” en los diferentes hospitales de Mallorca con un total acumulado de 2.489 sesiones, de las cuales 206 se han realizado desde las casas de los pacientes.

Durante el pasado año 2015, la plataforma se extendió a todos los hospitales de Mallorca y a partir de abril de 2015 los primeros pacientes lo empezaron a utilizar desde casa. También se está implantando en residencias de mayores.

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